王于兴师联盟功能介绍【急调与势力据点】
在王于兴师中,急调与势力据点是功能与载体的关系。急调是部队通过势力据点之间的直道连线,快速安全地以其他相连的势力据点为目的地进行移动;急调仅能在相互连接的势力据点间进行,并且仅能在进入势力据点后发起。势力据点则提供多种功能,部队急调与势力委托都在其中,据点本身只能通过势力宣战发起攻城。一个提供快速移动的手段,一个提供发起移动的位置。本篇说明急调的连接条件、发起方式与安全特性,以及势力据点的功能与归属变更。
一、急调
移动方式。急调是部队通过势力据点之间的直道连线,快速安全地以其他相连的势力据点为目的地进行移动。移动沿直道连线进行,起点与终点都是势力据点;与普通行军相比,急调强调的是据点之间的直达,而不是地图上的自由移动。
连接条件。急调仅能在相互连接的势力据点间进行移动。据点之间有连接,才能作为急调的起点与终点;没有连接的据点之间,急调无法成立。可选的终点因此以当前连接关系为准,连接变化,可急调的范围也随之变化。
发起方式。急调仅能在进入势力据点后发起。部队要先位于势力据点内,才能操作急调;若操作急调时,部队未位于势力据点,则部队会自动调动至附近的势力据点后,再发起急调。发起位置因此始终落在据点上,部队不在据点时,系统会先完成前往据点的调动。
安全特性。急调时部队不会受到攻击。移动过程中部队处于安全状态,不会在途中被拦截或攻击;这一特性让急调成为一种受保护的转移方式。与沿路线行进、可能遭遇截击的调动相比,急调把部队从一处据点送到另一处相连据点,途中不承担交战风险。

【王于兴师急调】
二、势力据点
功能载体。势力据点提供多种功能,如部队急调、势力委托等。据点不只是地图上的一处城池,而是部队快速移动与委托出征的入口;急调与势力委托都以据点作为操作的位置,据点因此是势力行动的依托。
攻城方式。势力据点只能通过势力宣战发起攻城。普通的攻城方式不适用于势力据点,攻方需要通过势力宣战才能对其发起进攻;宣战是攻打势力据点的唯一途径。
归属变更。若攻城胜利,则该势力据点变更归属势力。获胜之后,据点的归属从原势力转移到攻方势力;归属变化之后,据点提供的急调与委托等功能也随之由新的归属方使用。势力据点的争夺因此直接改变地图上的势力分布。
默认据点。东魏和西魏势力默认拥有军事堡垒、势力城池。这些势力据点的归属和势力间的胜负息息相关;默认据点的存在,使势力之间的攻防从开局就有明确的目标。军事堡垒与势力城池作为特殊的城池结构,同样通过势力宣战变更归属。

【王于兴师势力据点】
三、功能与载体的关系
急调依赖据点。急调的起点与终点都是势力据点,发起也必须在据点内完成。没有据点,急调没有可以依托的位置;据点之间的连接,则规定了急调能够到达的范围。急调的速度与安全,建立在据点体系之上。
据点的功能不止急调。势力据点还提供势力委托等功能,并只能通过势力宣战攻城。急调是据点功能中的一项,据点本身则是势力在地图上的支点;理解急调,需要先理解据点之间的连接关系,理解据点,则需要知道它的归属如何通过宣战变更。
归属决定可用性。据点的归属决定哪一方可以使用它提供的功能。攻下据点,新的归属方获得急调与委托的入口;失去据点,原有的功能也随之失去。急调与势力据点的关系因此不只是操作上的依赖,也与据点的归属和连接关系相连。
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