【游戏玩法前瞻】《王于兴师》之开拓资源地
各位君主好,感谢大家对游戏的持续关注!我们将定期和各位君主分享开发中的新玩法、新系统。本期分享内容是各位君主进入游戏后最关心的霸业基础——开荒打地!
*以下均为开发中演示内容,不代表游戏最终品质。
普通地?特产地!
在《王于兴师》中,大地图上的资源地以统一的村庄形式存在,只有等级上的区分。占领后的村庄可以自由选择开垦成所需的资源地类型,且后续可以通过改建更换类型。对已开垦的土地,还可以选择开拓增加资源产量。
另外大地图上会有少量的特产村庄,可以理解为Plus版资源地,自带满级开拓层数,占领后不需要再另外开拓即可享受上限产量加成。不过此类特产地因为数量稀少,势必会引发君主间的反复抢夺,正所谓“打江山容易,守江山难”!
普通地农田
特产地农田(金色传说)
不一样的打地体验
细心的君主可能已经发现,资源地上有多队不同兵种的守军,且扼守着有利地形。建议讨伐前先点击打探守军信息,了解其兵力、兵种与将领情况,评估一下当前是否有实力吃下。针对性选择克制兵种与将领技能配置,能有效提高胜率,减少兵力损耗。
精英探子发回的情报
不同于一般常见的战报式打地,《王于兴师》中需要君主手动操控自己的部队,在限定时间内将所有守军消灭,才能成功占领。如果局势不明,建议君主针对守军情况合理配置部队兵种和技能,手动微操战斗,稳中取胜;如果部队的战力高出守军不少,也可以选择开启自动战斗模式托管,将部队多选后直接平A过去。
优势在我
另外,如果当前部队的实力有待提升,也可以选择PPPVE,喊上盟友一起来围殴资源地守军。但需要注意下,资源地的归属是根据最后一支守军的消灭者来判断的,也就是“补尾刀”,得让盟友的部队提前停火拉走,最后的伤害要自己来打,避免辛苦白忙活一场。
以上就是本次为各位君主带来的关于《王于兴师》资源地的前瞻内容,后续将会有更多新内容曝光。另外预抽卡活动与社区晒图活动正在持续进行中,各位君主可前往参与获取首测与上线福利!
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