王于兴师部队提升攻略【兵种进阶与军令提升】
在王于兴师中,部队的实力由两条线共同构成:一条是兵种,决定一支部队在战场上的作战取向;另一条是军令,决定一支部队能够容纳什么样的将领编成。兵种进阶与军令提升分别对应这两条线,前者作用于单支部队的移速、冲锋、防御、穿刺与远程输出等方式,后者作用于将领上阵的空间。两者不互相替代,也不冲突,是部队提升中最基础的两项内容。本篇说明兵种进阶的兵系划分、兵种效果与阶数体系,以及军令上限的提升途径。
一、兵种进阶
切换部队兵种。部队的兵种可在四个系别之间切换:刀兵系、骑兵系、弓兵系、枪兵系。系别决定部队所属的兵种方向,切换入口位于部队的兵种设置处,确认后即按所选系别使用对应的兵种。同一支部队在同一时间只使用一个兵种,切换不叠加,也不保留原先系别的效果。
兵种效果。各系之下设有具体兵种,效果各有侧重。刀兵为基础兵种,不附带兵种加成效果;轻骑兵提高移速;重骑兵强化冲锋;弓兵承担远程输出;盾兵强化防御;长枪兵强化穿刺;刀盾兵强化近战;弩兵在远程方向上作强化;禁军与金吾卫均强化近战。效果方向不同的兵种,适合的接战方式也不同:以移速见长的兵种偏向机动,以冲锋与近战见长的兵种偏向贴身,以远程输出见长的兵种则依赖距离。
三阶体系。兵种共分为 3 阶,阶数越高,兵种效果越强。1 阶为默认基础兵种;2 阶需要消耗对应数量的紫色信物;3 阶需要消耗对应数量的红色信物。信物与兵种对应,进阶在原有兵种的方向上提高效果强度,不改变兵种本身的定位。
进阶的实际意义。兵种进阶解决的是单支部队用何种方式作战。同为骑兵系,轻骑兵与重骑兵一个偏移速、一个偏冲锋,选择哪一种取决于部队想以机动拉扯还是以正面冲击为主;刀兵系中,刀兵本身没有加成,其余兵种则分别指向近战、防御等方向。阶数的提高不改变方向,只提高同一方向上的强度,因此先确定兵种方向,再决定投入信物提升阶数,顺序不能颠倒。

【王于兴师兵种进阶】
二、军令提升
军令与将领绑定。每名将领都有对应的军令数值,一支部队的总军令受军令上限约束。部队的初始军令上限为 17,可上阵将领的军令合计不能超过这一数值,编成时因此需要在主将、副将、军师之间权衡军令的分配。
提升途径。军令上限可通过国学中的「治军之道」提升,最高可升至 20。上限的提升是渐进的过程,随治军之道的研习进度提高,每一级提升都为编成留出更多余量。
上限提高后的变化。军令上限从 17 提高到 20 的过程中,原先因军令合计超出上限而无法同时上阵的将领组合,会随着上限的增加获得编成空间。高军令将领往往承担主要输出或核心承伤,上限提高后,部队可以在保留主将的同时补上军令更高的副将或军师,编成的完整度随之提高。上限封顶于 20 之后,编成空间不再扩大,此时提升的重心回到兵种进阶与将领本身的练度上。

【王于兴师军令提升】
三、两条路径的先后
先定方向,再定强度。兵种进阶的顺序是先选对系别与兵种,再消耗信物提高阶数。方向与部队的打法不匹配时,阶数越高,错配的成本越大,因此兵种方向应在阵容确定之后再作决定。
信物有限,优先主力。2 阶需要紫色信物,3 阶需要红色信物,两种信物均为稀有资源。同一时间只应把信物集中投向长期使用的主力部队,非主力部队保持默认兵种即可,避免信物分散后每支部队的阶数都停留在中间状态。
军令与兵种并行。军令上限依赖治军之道的研习,属于长期积累;兵种进阶取决于信物的获取与分配。两条路径互不占用对方的资源,可以同时推进,不必在两者之间作取舍。
四、注意事项
兵种切换后,原先兵种的阶数不随切换带走,改为使用新兵种自身的阶数。部队在刀兵系、骑兵系、弓兵系、枪兵系之间调整时,需要按新兵种重新确认效果方向与阶数投入。
军令上限是编成的前提而不是战斗加成,上限提高不会直接改变部队的伤害或承伤,其价值体现在能够容纳的将领组合上。将上限提升与兵种进阶分开看待,才能判断每一份资源投向何处更合适。
兵种进阶与军令提升共同构成部队的基础配置:兵种决定一支部队怎么打,军令决定这支部队由谁来打。两者都建立在长期积累之上,稳定推进比短期集中更符合这两条路径的特点。
更多资讯请关注:
官方网站:wyxs.duoyi.com
战盟论坛:《王于兴师》战盟论坛