王于兴师李世民技能介绍
李世民(598—649),唐高祖李渊次子,初封秦王,后即位为唐太宗,年号贞观,在位期间开创「贞观之治」。武德年间,他统兵平定薛举、薛仁杲,又于虎牢一战击破窦建德、迫降王世充,军功居于诸将之首,唐高祖特设「天策上将」之号授予他,位在王公之上,天策府也成为其集结文武的班底。在王于兴师「黄沙百战」剧本中,李世民的率阵技【天策神威】取自「天策上将」之号,以武攻与智攻并出的方式发动;军师技【九五御极】以帝王之位为名,效果随队伍携带的技能类型而变化。李世民在游戏中属于武智双修的全能型将领,兵种适性为刀兵凡、骑兵极、弓兵优、枪兵极,可承担骑兵与枪兵两系的主力位,也能在弓兵体系中补位。
兵种适性:刀兵 凡 骑兵 极 弓兵 优 枪兵 极
一、技能介绍
天策神威(率阵技)
技能类型:主动
天策神威的核心是武攻与智攻并出的混合伤害。技能说明为:概率发动,造成武攻及智攻伤害,并根据条件获得不同额外效果。武攻与智攻分属两类伤害口径,分别受目标魄力与智力所对应的减伤影响。单一伤害类型的技能,遇到堆叠对应属性的前排时,伤害容易被压下来;天策神威同时打出两类伤害,对手只堆魄力或只堆智力,都难以把两段伤害一并削减。从对手角度看,面对李世民部队时,前排需要在魄力与智力两条线上同时投入,可用于防御的属性资源因此被摊薄。该技能为概率发动,输出并非每一轮稳定出现,实际表现与触发频率相关。技能说明中「根据条件获得不同额外效果」一句,指向发动后可能追加的增益,但所述条件与额外效果的具体内容未作展开,本文不作推演。

【王于兴师李世民率阵技能介绍——天策神威】
九五御极(军师技)
技能类型:被动
九五御极的收益取决于队伍携带的技能构成。技能说明为:根据主副将携带的主动、连环、被动技能获得不同效果。与直接提升某项属性的军师技不同,它不给出固定的数值增益,而是把效果与阵容携带的技能类型挂钩——主将、副将身上携带的主动、连环、被动技能,会影响这一技能给出的效果。这意味着九五御极的强度随阵容变化:同一名李世民,在不同技能配置下,军师技的收益并不相同。从对手角度看,面对携带九五御极的阵容,需要先看清对方主副将的技能类型分布,才能判断这一军师技大致落在哪一类效果上;若只看将领本身而忽略技能构成,容易误判其实际强度。技能说明未列出各类技能对应的具体效果与数值,此处只就「效果随携带技能类型变化」这一机制作说明。

【王于兴师李世民军师技能介绍——九五御极】
二、使用场景
天策神威与九五御极分属率阵技与军师技,二者不能同时使用,玩家需依阵容位置择一。
天策神威带有【主动】【武攻】【智攻】的标签,可用在以混合伤害为核心的主力输出位,尤其适合面对单线堆叠防御的前排——武攻与智攻并出,使对手难以用单一属性把伤害压下去。由于技能为概率发动,配置时应考虑其触发频率,避免在需要稳定爆发的场合过分依赖单次发动。
九五御极带有【被动】的标签,属于随阵容变化的军师技,可用在技能类型分布明确的编队中:主动、连环、被动技能的构成越集中,收益越容易被预期;技能类型过于分散时,收益也更难预估。它适合对自身编队构成有清晰把握、并愿意围绕技能类型做取舍的玩家。
此外,李世民骑兵与枪兵适性均为极,两种兵系都可以承载其技能;若放在弓兵(优)或刀兵(凡)位,则需结合队伍整体配置权衡。玩家可依阵容与战局,在率阵技与军师技之间自行选择。
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