《王于兴师》“百家争鸣”新赛季内容介绍
《王于兴师》即将迎来“百家争鸣”新赛季,本赛季不仅将引入全新的地图、兵种与学派内容,还将加入模拟真实战场的“天气与环境”机制,君主可在复杂多变的战场环境中以奇谋伟略争夺霸业!
本期内容将为各位君主介绍新赛季的全新剧本与各项机制。
剑指洛邑 四方争霸
在“百家争鸣”赛季,地图将由四个出生州、两个资源州与中央的河洛组成。出生州被西秦、荆楚、齐鲁、燕赵四大势力分别控制,同势力内的不同联盟默认为友盟状态。君主将携手同势力的盟友攻入资源州,一扫四邻、剑指河洛,决战洛邑!
(以上为开发中画面,不代表最终效果)
百家争鸣 百兵称雄
在“百家争鸣”赛季,随着游玩进程的推进,达成特定条件后,所有君主均可选择不同的学派效果助力自身发展与作战。各学派的效果如下:
【农家】:提高采集收益。
【法家】:提高特定将领的基础属性。
【名家】:可将刀/枪/骑部队伪装成其他兵种,持续一段时间。
【兵家】:将领造成武攻伤害提高。
【阴阳家】:将领造成智攻伤害提高,攻击有概率造成【燃烧】。
【墨家】:可使部队对设施造成伤害提升,持续一段时间。
【道家】:部队受到伤害减少,治疗效果增加。
(以上为开发中画面,不代表最终效果)
同时,取材于历史上战国时期精锐部队的六种全新兵装将会登场。随着游玩进程的推进,君主可使用特定道具解锁获得新的兵装。
(以上为开发中画面,不代表最终效果)
天时更迭 地利流转
在“百家争鸣”赛季,“环境与天气”系统将会加入游戏,自然的伟力将为这片大争之世覆上更加变幻莫测的色彩。各类天气与环境的效果如下:
【晴天】:无特殊效果。
【雨天】:部队移动速度降低,骑兵移动速度额外降低;部分平原区域变为无法通行的【洼地】地形;部队造成的火焰相关伤害减少。
【大雾】:部队、设施视野减少;弓兵、投石、箭塔命中率下降、设施建造速度降低。
【大风】:弓兵、投石、箭塔射程增加;【燃烧】的蔓延效果加强、伤害增加。
【雪天】:部分河流区域变为能够通行的【结冰】地形;在建筑、主城外的部队士气每分钟会额外下降。
【沙暴】:区域范围内随机造成沙暴伤害,持续一段时间。
【雷暴】:区域范围内随机造成雷电伤害,有提前预警。
【灾荒】:处于该环境时,部队获取怒气效率提升、技能发动率提升、普攻伤害增加、伤兵率降低。
各位君主可通过天气玩法界面了解势力范围内的当前天气;联盟可使用“观星”来获取后续一段时间的天气变化信息,或建造联盟设施“相风铜鸟”获取某一特定区域的天气变化信息。
(以上为开发中画面,不代表最终效果)
王于兴师,修我甲兵,与子偕行。祝愿各位君主在“百家争鸣”赛季中洞观天象地势,以雄略奇策统兵得胜、成就霸业!期待与君主们在全新的战场再会!
有关新赛季的其他内容,君主可阅读:
“百家争鸣”赛季将领介绍
“百家争鸣”赛季技能介绍
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